第(1/3)页 很快,金范秀便再次的开口了:“顾先生不知道您愿意用什么价格购买《地下城与勇士》这款游戏的中国改编权和运营权。” “要知道,目前这款游戏在我们国家可谓是异常的火爆。” “如果能够把它带到中国去运营的话,利润一定更大。” “据说当年陈天桥先生凭借着游戏《传奇》成为了中国首富,依我看《地下城与勇士》这款游戏可是丝毫不比《传奇》差,甚至还要好上不少。” 顾城听着金范秀这番牵强附会的类比,心中不由得暗骂一句“老狐狸”。 将《传奇》与《地下城与勇士》相提并论,简直是混淆视听。 那个年代的中国游戏市场几乎是一片空白,陈天桥拿下《传奇》和《传奇》在国内的爆火带有极大的偶然性和时代机遇。 而如今市场早已成熟,竞争不可同日而语。 更何况,《传奇》在韩国本土的成绩并不突出,在中国突然火爆起来那完全可以说得上是一个意外。 《地下城与勇士》在韩国市场成绩好不好和国内市场关系不大。 想到这里,顾城脸上依然保持着礼貌的微笑,但语气坚定地回应道: “金会长,您这个类比恐怕不太恰当。2001年的时候,中国网游市场才刚刚起步,确实存在巨大的信息差和机会窗口。” “但如今市场环境已经完全不同,无论是用户规模、竞争格局还是代理成本,都发生了天翻地覆的变化。” 他稍作停顿,观察了一下金范秀的反应,继续有理有据地反驳: “而且,一款游戏在一个市场的成功,并不能简单复制到另一个市场。” “《传奇》在韩国本土的表现其实并不算顶尖,但它在中国却取得了巨大成功,这其中有很大的偶然因素。” “反过来看,《地下城与勇士》在韩国虽然成绩不错,但这并不能直接保证它在中国一定能复制同样的成功。” “我们需要投入巨大的资金和资源进行本地化改造和市场推广,这其中的风险和成本是非常高的。” 第(1/3)页